Installation der Entwicklungsumgebung

1. Installiere das Gameboy Entwicklungspacket GBDK wenn möglich direkt
im Root Verzeichnis, also unter C:\GBDK\...

2. Installiere die Programme Gameboy Code Editor, Tile Designer und
Map Builder im gewünschten Verzeichnis,
zB in C:\PROGRAMME\...


4. Installiere den Emulator NoCash zB in C:PROGRAMME\NOCASH\...

5. Richte den Gameboy Code Editor ein. Menü Options/Settings:
Wähle den Compiler, den Emulator, den Tile Designer den Map Editor und
eventuell die Quexilber Card aus. Als Compiler Option sollte mindestens ein -o
eingetragen sein.